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【修仙】【攻略】关于五行的机制分析选择与收益

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发表于 2024-11-27 12:58:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 pupu 于 2024-11-27 19:08 编辑

1、五行相生相克图
为例:
顺时针相生,如土生金,则土技能3倍,金技能2倍。
五角形相克,如土克水,则水属性只有0.5倍
图片1.png
2、具体技能收益如下:
你的五行属性为 土【物理】
使用 火【法术】 系技能获得 1 倍效果
使用 土【物理】 系技能获得 3 倍效果
使用 金【法术】 系技能获得 2 倍效果
使用 水【法术】 系技能获得 0.5 倍效果
使用 木【物理】 系技能获得 1 倍效果
使用 無【物理】 系技能获得 0.5 倍效果
你的五行属性为 金【法术】
使用 火【法术】 系技能获得 1 倍效果
使用 土【物理】 系技能获得 1 倍效果
使用 金【法术】 系技能获得 3 倍效果
使用 水【法术】 系技能获得 2 倍效果
使用 木【物理】 系技能获得 0.5 倍效果
使用 無【物理】 系技能获得 0.5 倍效果
你的五行属性为 水【法术】
使用 火【法术】 系技能获得 0.5 倍效果
使用 土【物理】 系技能获得 1 倍效果
使用 金【法术】 系技能获得 1倍效果
使用 水【法术】 系技能获得 3 倍效果
使用 木【物理】 系技能获得 2 倍效果
使用 無【物理】 系技能获得 0.5 倍效果
你的五行属性为 木【物理】
使用 火【法术】 系技能获得 2 倍效果
使用 土【物理】 系技能获得 0.5 倍效果
使用 金【法术】 系技能获得 1倍效果
使用 水【法术】 系技能获得 1倍效果
使用 木【物理】 系技能获得 3 倍效果
使用 無【物理】 系技能获得 0.5 倍效果
你的五行属性为 火【法术】
使用 火【法术】 系技能获得 3 倍效果
使用 土【物理】 系技能获得 2倍效果
使用 金【法术】 系技能获得0.5倍效果
使用 水【法术】 系技能获得 1倍效果
使用 木【物理】 系技能获得 1倍效果
使用 無【物理】 系技能获得 0.5 倍效果
你的五行属性为 無【物理】
使用 火【法术】 系技能获得 0.8 倍效果
使用 土【物理】 系技能获得0.8 倍效果
使用 金【法术】 系技能获得0.8 倍效果
使用 水【法术】 系技能获得0.8 倍效果
使用 木【物理】 系技能获得0.8 倍效果
使用 無【物理】 系技能获得 3倍效果
3、技能选择与收益
(1)因为有物理与法术之分,有3倍与2倍技能倍率的存在,这两个因素本游戏并没有很好的融合。如主五行是火【法术】,可对应2倍收益却在土【物理】上,完全不合理,毕竟你只加了法术伤害,物理伤害低到令人发指,2倍伤害完全没有收益。無【物理】 暂且不论,满足主、副属性相同类别的仅有金【法术】。其他五行均冲突了。
(2)因为挂机效率需要消耗少,回复快,5秒CD回复的入门技能很重要。所以金【法术】可以学入门技能(5CD、20蓝)和初级技能(10CD、40蓝),再学水【法术】的入门技能(5CD、20蓝),基本做到全覆盖了,其他五行只要学本五行的入门、初级、视情况后期蓝多再学中级技能。别学其他五行了,收益太低!
(3)因为破境失败会随机变换灵根,建议破镜买渡劫丹,1元石加5%的渡劫成功率。或者失败去商店花1元石买回对应的五行。
(4)同样因为破境失败会随机变换灵根,普通玩家不建议选無【物理】,因为破镜变成强制买渡劫丹堆到100%,否则出现随机变换灵根,意味着你要去商店花2元石去赌命运大转盘。这个风险太大了!
4、讨论
五行只影响技能伤害吗?是否影响受到对应五行的伤害呢?这部分翻了半天,没相关说明。
简单测试下,不清楚伤害公式,很多数值只能估算:
测试环境:五行金 法术伤害: 1504-317
会心目前测试基本都是2.3至2.5倍,这里猜测是不是会心属性同时有提升会心伤害倍率的效果

为便于统计,我只测试触发率最高的5CD技能,情况如下:
敌人/技能金属性20会心水属性20会心
燎原火• 土
12332
8572
白云幻狼• 火
12647-13038
8601
紫金赤兔
12187
8948
追凤 • 水
12187-12469
8398-8469
丛林苍狼• 金
12872-12928
8533
白凰 • 木
12467-12639
8724-8909
黄电雷狼 • 水
12316-12776
8174-8683
爪黄飞电• 金
12482-12511
8706-9002
日月双生狼• 木
12477-12600
8295-8911
紫幽星狼• 土
12366-12513
8218

不会心的触发太低了,不统计。从数值上看,横向比较,金属性对五行的伤害基本持平,没有出现我想象中五行相克导致伤害减半或者打骨折的情况出现。比如金克木,我打木属性的伤害应该更高,火克金,我打火属性怪物伤害应该更低,可实际这种情况并没有出现。是机制并未应用还是本来就这么设定就不知道了。或者说是指玩家角色被怪物攻击有受五行影响,玩家角色攻击怪物不受五行影响?
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发表于 2024-11-27 13:17:16 来自手机 | 显示全部楼层
五行对于克制的伤害要高点
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发表于 2024-11-27 13:17:54 来自手机 | 显示全部楼层
被克的受到伤害高

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简单测试了下,感觉五行相克并未实际应用到对战,只影响技能倍率。  详情 回复 发表于 2024-11-27 14:51
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发表于 2024-11-27 13:18:36 来自手机 | 显示全部楼层
🈚️属性比较平衡,没有克制和被克
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发表于 2024-11-27 13:23:09 | 显示全部楼层
挺复杂的,随便玩玩看
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发表于 2024-11-27 13:23:23 | 显示全部楼层
我的是火属性,貌似很普通
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发表于 2024-11-27 13:32:47 来自手机 | 显示全部楼层
看来金是比较有优势
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发表于 2024-11-27 13:34:35 来自手机 | 显示全部楼层
物攻用户比较多
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发表于 2024-11-27 13:34:54 来自手机 | 显示全部楼层
看鬼市装备就知道
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 楼主| 发表于 2024-11-27 14:51:07 | 显示全部楼层
ruilin1234 发表于 2024-11-27 13:17
被克的受到伤害高

简单测试了下,感觉五行相克并未实际应用到对战,只影响技能倍率。

点评

是指玩家角色被怪物攻击有影响,玩家角色攻击怪物不受影响?  详情 回复 发表于 2024-11-27 15:26
我也测试过的  详情 回复 发表于 2024-11-27 15:24
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