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2025-2-20 20:56:13
tongtianta 发表于 2025-2-20 20:47
而且感觉闪避是高级的化劲

闪避和化劲是不一样的,闪避是不受伤害。化劲是暴击后减伤

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不是说化劲是减少被会心的几率  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:01
那御劲呢,不是御劲减伤?  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:00
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tongtianta 发表于 2025-2-20 20:47
而且感觉闪避是高级的化劲

但是闪避你堆再高,也会被打到的。

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确实,不知道有没有谁知道闪避的计算公式,一般闪避堆到多少就可以了  详情 回复 发表于 2025-2-21 08:53
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2025-2-20 21:00:58
ruilin1234 发表于 2025-2-20 20:56
闪避和化劲是不一样的,闪避是不受伤害。化劲是暴击后减伤

那御劲呢,不是御劲减伤?

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御劲是减少技能伤害,化劲是减少暴击伤害。比如小怪的伤害是1000,技能伤害倍数是1.2,你的御劲是500.化劲是400.也就是说你受到的技能伤害值是:(1000×3-500)×1.2=3000。如果暴击了,那么你受到的伤害是3000×2.4  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:10
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2025-2-20 21:01:30
ruilin1234 发表于 2025-2-20 20:56
闪避和化劲是不一样的,闪避是不受伤害。化劲是暴击后减伤

不是说化劲是减少被会心的几率
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2025-2-20 21:03:00
ruilin1234 发表于 2025-2-20 20:54
感觉双抗只是在普攻时有用,技能伤害是不算双抗的,只和御劲和化劲有关。御劲是减技能伤害,化劲是减暴击 ...

现在化劲重新定义了啊

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可能也有减少暴击的概率吧,这个不好算  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:12
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tongtianta 发表于 2025-2-20 21:00
那御劲呢,不是御劲减伤?


御劲是减少技能伤害,化劲是减少暴击伤害。比如小怪的攻击是1000,技能伤害倍数是1.2,你的御劲是500.化劲是400.也就是说你受到的技能伤害值是:(1000×3-500)×1.2=3000。如果暴击了,那么你受到的伤害是3000×2.4-400=6800.大概是这样的
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tongtianta 发表于 2025-2-20 21:03
现在化劲重新定义了啊

可能也有减少暴击的概率吧,这个不好算

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或许你是对的,如果减少几率那是就是低级的闪避 还是减伤可能性大  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:15
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2025-2-20 21:15:07
ruilin1234 发表于 2025-2-20 21:12
可能也有减少暴击的概率吧,这个不好算

或许你是对的,如果减少几率那是就是低级的闪避

还是减伤可能性大
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2025-2-20 21:16:53
其实在属性达标的情况下。属性点性价比最高的加点是加血

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难道因为其他属性不如血量直观?  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:21
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2025-2-20 21:21:48
ruilin1234 发表于 2025-2-20 21:16
其实在属性达标的情况下。属性点性价比最高的加点是加血

难道因为其他属性不如血量直观?

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是1点属性可以加10点血,在防御方面加的值最多,性价比最高。  详情 回复 发表于 2025-2-20 21:30
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