tongtianta
发表于 2025-2-20 21:01:30
ruilin1234 发表于 2025-2-20 20:56
闪避和化劲是不一样的,闪避是不受伤害。化劲是暴击后减伤
不是说化劲是减少被会心的几率
tongtianta
发表于 2025-2-20 21:03:00
ruilin1234 发表于 2025-2-20 20:54
感觉双抗只是在普攻时有用,技能伤害是不算双抗的,只和御劲和化劲有关。御劲是减技能伤害,化劲是减暴击 ...
现在化劲重新定义了啊
ruilin1234
发表于 2025-2-20 21:10:59
tongtianta 发表于 2025-2-20 21:00
那御劲呢,不是御劲减伤?
御劲是减少技能伤害,化劲是减少暴击伤害。比如小怪的攻击是1000,技能伤害倍数是1.2,你的御劲是500.化劲是400.也就是说你受到的技能伤害值是:(1000×3-500)×1.2=3000。如果暴击了,那么你受到的伤害是3000×2.4-400=6800.大概是这样的
ruilin1234
发表于 2025-2-20 21:12:49
tongtianta 发表于 2025-2-20 21:03
现在化劲重新定义了啊
可能也有减少暴击的概率吧,这个不好算
tongtianta
发表于 2025-2-20 21:15:07
ruilin1234 发表于 2025-2-20 21:12
可能也有减少暴击的概率吧,这个不好算
或许你是对的,如果减少几率那是就是低级的闪避
还是减伤可能性大
ruilin1234
发表于 2025-2-20 21:16:53
其实在属性达标的情况下。属性点性价比最高的加点是加血{:4_90:}
tongtianta
发表于 2025-2-20 21:21:48
ruilin1234 发表于 2025-2-20 21:16
其实在属性达标的情况下。属性点性价比最高的加点是加血
难道因为其他属性不如血量直观?
ruilin1234
发表于 2025-2-20 21:30:15
tongtianta 发表于 2025-2-20 21:21
难道因为其他属性不如血量直观?
是1点属性可以加10点血,在防御方面加的值最多,性价比最高。
tongtianta
发表于 2025-2-20 21:33:12
ruilin1234 发表于 2025-2-20 21:30
是1点属性可以加10点血,在防御方面加的值最多,性价比最高。
要是攻击能指定,技能+会心是可以X8的,3x8=24
ruilin1234
发表于 2025-2-20 21:37:00
tongtianta 发表于 2025-2-20 21:33
要是攻击能指定,技能+会心是可以X8的,3x8=24
后期的小怪血都超多,你加的那点攻击点根本就不够。不能秒小怪不如老老实实的加防御了。毕竟被打了恢复很慢的