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2024-11-25 21:52:38 来自手机 | 显示全部楼层 | 阅读模式

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本帖最后由 pupu 于 2024-11-25 22:06 编辑

Ken大说血量提升10倍,可行性如何暂且不讨论,但肯定比现在强
现在都是一刀秒,前5竟然还有1700战力的,意思就是1000战力能打过4000战力,在数值至上的游戏中,这本就不合理。
还有分数也很迷,被挑战获胜不加分,输了会扣分。导致弱势方可以不停输,只要有一次赢了,分数直接就互换了,这真的太奇怪了。比如一开始我差榜首5分,挑战连输4把,每把扣1分,第5把走狗屎运命中赢了,结果榜首扣9分,我直接加9分…而其实我1胜4负,还通吃所以积分,完全没公平可言。
规则还会导致所有人的积分都是越来越少,最早榜首是1270多,现在都少了10多分了,很是奇怪。

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道友说得很对!  发表于 2024-11-25 22:03
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2024-11-25 21:55:43 来自手机
解决问题的方式搞不好真是提升血量,简单粗暴。防守获胜也能得分。

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我也想过减少十倍攻击,但有不破防的问题,所以还是加10倍的血,起码可以打几招,总比互秒又或者拼运气闪避好太多了。  详情 回复 发表于 2024-11-25 22:13
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2024-11-25 21:56:31 来自手机
血加10倍感觉不如攻击减少10倍好,毕竟血加10倍放大的优势太多了

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今天无语极了,洗法宝洗出魔攻极品  详情 回复 发表于 2024-11-25 22:10
我双防700+,御劲300+,如果减少攻击,攻击破不了防  详情 回复 发表于 2024-11-25 22:02
问题是攻击减少10倍,不一定能破防  详情 回复 发表于 2024-11-25 22:01
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2024-11-25 22:01:05 来自手机
ruilin1234 发表于 2024-11-25 21:56
血加10倍感觉不如攻击减少10倍好,毕竟血加10倍放大的优势太多了

问题是攻击减少10倍,不一定能破防
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2024-11-25 22:01:17
确实现在前五位都可以互相秒杀对方的,这个机制是不可能,一天可能挑战十次,赢一次就可以提高排名,但对方连赢九次没有加分
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2024-11-25 22:02:02 来自手机
ruilin1234 发表于 2024-11-25 21:56
血加10倍感觉不如攻击减少10倍好,毕竟血加10倍放大的优势太多了


我双防700+,御劲300+,如果减少十倍攻击,估计破不了防

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双防700也能破防啊,是伤害减少10倍  详情 回复 发表于 2024-11-25 22:14
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2024-11-25 22:02:28
ken小肥龙 发表于 2024-11-25 22:01
问题是攻击减少10倍,不一定能破防

不破防,打的时间可就太长了
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2024-11-25 22:03:03
pupu仙力远高于其它人,然而没有用,也是一刀秒,这个设计就不可理
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2024-11-25 22:05:38
现在就如pupu所说前五名的积分每天是在下降的,跟仙力高低没关系,搞笑的是仙力1500多也能排到前五
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2024-11-25 22:10:01 来自手机
ruilin1234 发表于 2024-11-25 21:56
血加10倍感觉不如攻击减少10倍好,毕竟血加10倍放大的优势太多了

今天无语极了,洗法宝洗出魔攻极品

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求图  发表于 2024-11-25 22:16
贴出来看看  详情 回复 发表于 2024-11-25 22:11
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