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(1)改了小怪的攻击,导致回血间隔拉长,刷怪游戏变成了坐等回复的游戏。等待回血真的好无聊啊。体验感降低

(2)改了读书需求的经验值,特别是后面几本书,每1级经验增加10000,加满100级所需要的总经验差不多50000000经验,直接变成有生之年系列。书是从70000降价到30000了,可感觉更不会买了,体验太差了,不过这条不影响普通玩家。
(3)回血丹药分解从1-3直接变成1,本来就是垃圾,还占用背包位置,能不能直接取消掉落,改这个完全没意义,难道还有人会花1块钱去卖商店不成?还降低分解收获恶心人。
(4)属性丹药都涨到2个石头,本来就没啥性价比的东西,更没人关注了。
改动基本都是在降低体验,像之前反映过的武塔互秒、背包误卖、黑市确认等提升体验的地方感觉应该是没戏了。




点评

同意,ken建议,增加回血量,减少等待时间  发表于 2024-11-26 18:31
战斗完毕,改不了秒回复,那改成每秒回复3、500血蓝,这样总可以吧?起码体验感会好多了!  发表于 2024-11-26 15:38
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2024-11-26 14:29:03
你觉得是改动很难吗
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2024-11-26 14:29:22
问题是改动有没有必要
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2024-11-26 14:29:35
准确点说是对我有没有好处
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2024-11-26 14:31:33 来自手机
说了也没有用

点评

大神呀,你啥时候冲到svip9啦  详情 回复 发表于 2024-11-26 18:31
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2024-11-26 14:31:53 来自手机
总是说没那个设置
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2024-11-26 14:32:07 来自手机
不好的地方都改不了
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[LV.5]四年级
2024-11-26 14:35:40 来自手机
哎,渡劫又失败了,30万经验打水漂了

点评

我连着失败四次,后来嗑两个丹药,到85%才成功  发表于 2024-11-26 18:32
失败是常有的事  详情 回复 发表于 2024-11-26 15:11
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2024-11-26 14:42:06
管你?钱是王道
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[LV.5]四年级
2024-11-26 14:56:21
等改好了再玩,先挂机
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