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【修仙】【攻略】装备提供属性值分析及品级对加成的影响

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发表于 2024-11-29 16:47:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 pupu 于 2024-11-29 18:20 编辑

没有具体的游戏数据,根据不停回火的经验,以下结论均属猜测,看个热闹

1、对于5品装备,装备默认4条属性,回火可以补到6条,属性上限为基础属性中最大值那条(血蓝除外)*100%,数值除血蓝外一视同仁。攻击和防御对于命中闪避这些不存在1:3的权重比了。之所以说血蓝除外,是因为血蓝的法宝,随机到的值都是1,应该是不管血蓝基础值是多少,都当1算的。
下载3.png

如这件折扇,最大值是20魔攻,那随机到的属性就是1-20浮动。
2、对于6品装备,装备默认6条属性,回火只是单纯重新刷新属性,属性上限变成基础属性中最大值那条*140%
下载1.png 下载2.png

衣服这里计算方式为:物防120做为基础属性,随机到的上限变为1-168点(1.4倍的上限是猜测,不过已经通过下面正火上限来反向证明
武器以240魔攻为基础属性,随机上限就变成1-336,我这里命中就随机到324,没达到上限。
3、正火显示的上限是对单属性可以通过正火这个手段强化到的最大值,每次提升1个点,每次需要300个精粹。这个正火上限值应该是和装备的基础属性值有关,如武器和衣服,可这两者提供的基础属性值是一样的,为什么衣服正火上限会略高几点,这其实也能解释,就是衣服的装备等级比武器要高5级,这几点应该是装备等级带来的强化上限差异,却不影响回火刷到的属性上限。这条理论来验证其实也很容易,还是以110级的武器和115的衣服为例,两者基础属性提供的随机值是336,所以正火上限就是:
110级6品武器的等级X1.4=154 所以武器的正火上限就是336+154=490
115级6品衣服的等级X1.4=161 所以衣服的正火上限就是336+161=497
和铁匠处显示完全一致,这也侧面证明了6品的加成上限就是140%
4、不要太迷信仙力值,最小攻击带来的收益肯定比命中这些高,但提供的仙力值仅有三分之一。
5、所以对于法宝,最大攻击提供的基础属性是其他的2倍,以100级法宝为例,40最大攻击带来的属性收益就是6条40*1.4属性收益,就是6条1-56的随机属性,而20最小攻击带来的基础属性仅能提供6条1-28的随机属性收益。为了336点总属性收益,选了没用的40点最大攻击而放弃20点最小攻击,因为这20点基础属性根本不值一提。这就是为什么说法宝要选最大攻击了。

下载4.png 下载5.png



点评

目前看到最大的的确是1.4倍,我在回复贴了图  发表于 2024-11-29 19:52
那你把几个帖子做个整理下。再发个帖子里面做个链接,然后找老龙要个置顶  发表于 2024-11-29 17:40
我本意也是这么想的,合并到一个帖子里,就像那个乱七八糟的帖子,可惜帖子长度和编辑时间均有限制。  发表于 2024-11-29 17:20
你对这个游戏研究的真透彻。建议把你的几个帖子给合并起来。做一个游戏科普,也给刚玩的玩家解惑。  发表于 2024-11-29 17:18
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发表于 2024-11-29 16:58:48 | 显示全部楼层
道友研究的真透彻
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发表于 2024-11-29 16:59:35 | 显示全部楼层
多少问题都在你这得到科普
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发表于 2024-11-29 17:19:52 | 显示全部楼层
说得好,挺有道理的
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发表于 2024-11-29 17:20:20 | 显示全部楼层
难怪头盔那么差
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发表于 2024-11-29 17:20:24 来自手机 | 显示全部楼层
pupu太牛了,什么都让你研究明白了
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 楼主| 发表于 2024-11-29 17:41:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 pupu 于 2024-11-29 18:21 编辑

最大值已证实为1.4倍
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发表于 2024-11-29 17:47:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 tongtianta 于 2024-11-29 17:49 编辑
pupu 发表于 2024-11-29 17:41
最大值我先改成1.4倍,因为我自己没见过高于1.4倍的属性,或者哪位道友提供下1.5倍的截图 ...

1.4倍其实更有道理,2品的只有40%,3品的60%,4品的80%
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发表于 2024-11-29 17:50:12 | 显示全部楼层
楼主厉害啊
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发表于 2024-11-29 17:50:52 | 显示全部楼层
连回火 正火 加多少属性都研究出来了
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